用3DMax制作苹果模型的教程
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先建立一个球体,作为苹果的主体。
再修改一下直径和分段数,让它看起来比较合理。
选择FFD(圆柱体)编辑命令,可以对该球体进行外形的整改。
在线选择与图形一致,让点都与模型贴合。
选择对控制点进行修改。
将上下两个顶点面的内凹做出来。这样就解决了3dmax怎么做苹果的问题了。
以上就是关于“用3DMax制作苹果模型的教程”了,看完这些步骤你知道怎么操作了吧,希望这个教程对你有用。
3ds Max是一款专业的3D建模,动画和渲染的应用程序,可用于为娱乐行业制作3D动画,模型,交互式游戏和视觉效果。3ds Max在设计3D模型的2D横截面形状中发挥着巨大作用。能够通过使用称为逆运动学的特殊字符来使字符栩栩如生,该逆运动学将字符的不同组成部分链接在一起。羽兔网有专业的3DMAX教程,专为想自学该软件的小伙伴打造的,完整的学习路径,让你学完能走上工作岗位。
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